مراجعة GORN VR: فوضى المصارعين والقتال الفيزيائي

GORN محاكاة مصارع واقع افتراضي لا تتعامل مع القتال بجدية؛ إنها حلبة كرتونية فوضوية تحكمها الفيزياء، حيث تتمايل الأسلحة والأعداء بطريقة مبالغ فيها وتتحول كل جولة إلى عرض ساخر. تستطيع استخدام السيوف والهراوات والأقواس والمطارق وحتى قبضتيك، لكن عليك إخلاء مساحة حقيقية قبل أن تبدأ بالتلويح بذراعيك.

مواجهة خصم ضخم باستخدام مطرقتين في حلبة لعبة GORN للواقع الافتراضي
أسلحة غريبة وخصوم وزعماء يعتمدون على الفيزياء الكرتونية — لقطة رسمية، © Free Lives / Devolver Digital.
المطورFree Lives
الناشرDevolver Digital
الإصدار الكامل18 يوليو 2019
النوعقتال مصارعين وفيزياء

ما فكرة GORN؟

تدخل سلسلة من الحلبات وتواجه موجات من المصارعين، ثم تتدرج إلى خصوم مسلحين وزعماء أكبر وأكثر غرابة. لا يعتمد القتال على حركات محفوظة؛ بل على اتجاه الضربة وسرعتها والمسافة ووزن السلاح الافتراضي. يمكنك الإمساك بسيف ودرع، أو إطلاق السهام، أو سحب خصم بيدك ثم دفعه نحو الفخاخ.

الفيزياء المرنة هي مصدر القوة والكوميديا معًا. الأعداء يتحركون كدمى ثقيلة، والأسلحة تنثني أو ترتد بصورة غير واقعية، لذلك تأتي المتعة من الارتجال أكثر من الدقة التنافسية. إلى جانب التقدم الرئيسي توجد أطوار Endless وCustom لإطالة عمر اللعب، كما يقدم Piñata Mode مظهرًا أخف يستبدل كثيرًا من الدم والحِدّة بالحلوى والألوان.

صد ضربة مصارع بدرع وسلاح داخل حلبة GORN VR
الصد والضرب والإمساك كلها تعتمد على حركة يديك — لقطة رسمية، © Free Lives / Devolver Digital.

المنصات التي صدرت عليها

  • Windows PC VR: متاحة عبر SteamVR، وتتطلب مساحة لعب Room Scale موصى بها قدرها متران في مترين.
  • Meta Quest: تتوفر بصورة مستقلة عبر متجر Quest.
  • PICO: متاحة ضمن كتالوج PICO الرسمي للأجهزة المدعومة.
  • PlayStation: صدرت على PS4 مع PS VR الأصلي، ثم وصلت إلى PS5 وPlayStation VR2 مع دعم وحدات Sense.

نسخة الحاسب تتضمن طورًا محليًا غير متماثل يمكن فيه لمستخدم VR مواجهة لاعبين أمام الشاشة، وهي ميزة لا تتوفر بالطريقة نفسها في جميع النسخ. كما تختلف جودة الظلال وكثافة الجمهور والدم بين الأجهزة المستقلة والحاسب، بينما تحسن PS VR2 التتبع والاهتزاز مقارنة بنسخة PSVR القديمة.

تقييم GORN على مواقع مراجعة الألعاب

يكشف اختلاف درجات PC وPS4 أثر التتبع والأجهزة في جودة التجربة؛ نسخة الحاسب كانت الأقوى نقديًا، بينما واجه إصدار PSVR الأصلي قيود الكاميرا ووحدات Move. أما تقييمات مستخدمي Steam الحالية فهي «إيجابية جدًا» من أكثر من سبعة آلاف مراجعة، ما يعكس استمرار شعبية أسلوبها الفوضوي.

أبرز نقاط القوة والملاحظات

نقاط القوة

  • قتال فيزيائي فوري وسهل الفهم.
  • ترسانة متنوعة وخصوم وزعماء بطابع ساخر.
  • أطوار Endless وCustom تمنحان قابلية جيدة للإعادة.
  • Piñata Mode يقدم مظهرًا أخف لمن يفضل ذلك.

ملاحظات قبل الشراء

  • محتوى دموي وعنيف رغم الأسلوب الكرتوني.
  • التكرار يظهر بعد إتقان الأسلحة والحلبات.
  • تحتاج إلى مساحة واسعة وآمنة لحركة الذراعين.
  • جودة الرسومات وبعض الميزات تختلف بين النسخ.

الخلاصة: GORN من أكثر ألعاب القتال الفيزيائي مباشرة ومرحًا في الواقع الافتراضي. لا تقدم عمق لعبة مبارزة دقيقة، لكنها تتفوق كمساحة فوضوية للتجربة والضحك وتنفيس الطاقة. ننصح بها لمن يتقبل العنف الكرتوني ويملك مساحة حركة آمنة، مع تفضيل نسخة حديثة أو PC VR للحصول على تتبع أفضل.

المصادر

أضف تعليق